ドラゴン
最近GH前に強ドラをリリースする方が居て大変困っています。
NoAのGHが西へ3画面程行った所にあるので、そこに捨てていますが
正直強ドラを引っ張るのはしんどいです。よろしければそちらへ直接お願いします。
北に30秒程走るとUXのGHもございますので、そちらでも結構です。
UXGHは少し分かり難いので、玄関にルーンをLDしておきました。ご利用ください。
ミスターマリックより

無題


noa.jpg
【 2008/04/29 17:13 】

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敗北宣言
弓なしギルドのはずのNだったんだけど
弓を導入してみることになったよ
弓の導入にガッカリしてくれる人がいたらすまない

今日は弓が居たおかげで
以前なら取りこぼす場面が落とせたりでよかった
アクトギルドを殺せてはいないんだけど・・。
他のギルドのように弓1は確実に入れるかっていうと
それは違うと思うからあれだけど
厳しい状況になったら弓を出すかもしれない

ただギルドの中で弓の導入については
すげー悩んだ上での導入で
結果的には仕様に負けたことの印として
ここに書いておこうと思う
【 2008/04/28 04:16 】

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ギルメン募集っぽい・・。
新しい人が3人入ってうちのギルドもアクト負けは減る!
と思いきや
移転ギルドのアクトがやけに多かったり
相次ぐ吸収合併でなぜかアクト負けに逆戻りっすよ・・・
Nは大々的な募集は書くのやめたけど
ギルメン募集は継続です
募集条件は厳しいけど、うちのギルドでやりたいっていう人を待ってます


最近まったくよくないっすわ
特に生存がスカスカで
対アクトギルド時に良いように殺される場面が目立つ
今日の特によくなかったのはUXとXeXが居る場面で
二つの勢力に当たった直後ケツ穴に後ろ取られて
弓の追撃でポロポロ被がでた場面

良かったことといえば
hが並んでたときこっそり2で魔法合わせて落とせた場面とか
+hとPOPと乱戦気味の時、孤立してたPOP1殺せたの良かった

課題はやっぱり
対アクトギルドの攻略の糸口がつかめてないとこにありそうだ
構成やスタイル的に攻めギルドなのに
押し切れない場面が一番被が出てる
【 2008/04/27 06:52 】

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反省文
今日のUX戦でアクト1−2と弓の差が
敗北という大きな結果になって現れた
実際はアクト差や伽羅差じゃなくこっちの動きの問題だから練り直しが必要

あとは変な戦士に殴り殺されたりした

他はRhaとか変なNJギルドとかには勝った気がするんだけど
その二つがダメ絶対な気がした!
【 2008/04/26 07:01 】

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LOL.4gp.POP.END
最近アクト難でなかなか辛かったわけだけど
久しぶりに4人とかいた

Act4[gyuu maric pazu ancya]
ギルド被は12とかだと思う
そろそろ被を削っていかないと駄目な時期かもしれない
やっぱり弓が強くて弓からの被が殆どだからスキル変えるしか無いのかな

ここ数日Unixがあり得ないアクトでまともに当たれないから基本スルー。
今日はLOLと4gpがメインの敵だった
4gpはactと弓が多いけど他に比べるとギルドの平均値が低いから
なんとか戦えるって感じだった。近くにLOLが居たのもでかいかな

LOLは4gp戦の合間に3被 1getでグダグダだったけど
その後同数戦で被なし2get出来たからまあ引き分けかな
そういえばLOLと同数戦は初めてじゃないかな

途中ケツ穴6とか7とかその位居たけど
パプアで3くらいムングロで1ガード死2くらいで相手壊滅してた。
多分メンバー集めるより大事なことがあるはず・・・・。

他の結果
4vPOP4 2被1get
3vEND2 1get
3vLOL2 5get

LOLのゲストって人うちのギルドに居ても不思議じゃないなあ
ありえない話だけど
【 2008/04/25 03:24 】

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エプロンをつけた
今日はエプロンが手に入るというショッキングな事件が起きたから
日記を書いちゃうよ
気がつけば周りを見るとトラメラーですら皆エプロンつけてるの。
HPが10増えるやつ。
でもまあいけるかなって思ってさずっとやってたんだけどさ
金なんてないし。
なんかギルメンにおめえ頭おかしいんじゃあねぇのぉ?
的な熱い説得をうけて買うことを決めたんだ
せっせとモンスを狩ったわけよ三日くらい

まあ引退するって人がお金くれたからかえたんだけどね!

そんな出来事があったのに3回死んだのがうんこすぎた
一度Unixが空気を読んだのか俺をミリでのがしてくれたんだ
エプロンのパワーを感じろ風に

ああ
戦闘の結果書くんだっけ
Act2-3[gyuu maric paz]
ギルド被7とか
+h以外どこも中々のアクトでゲットが少なめだった
UX何人いたかわからないけど負けたかな
Unixは多かったな一度肉って殺された
POPは相変わらず容赦のない漁夫をしてくれて
出てすぐ弓全部ヒットで殺されるとか・・・!
hと戦おうとしてる時に紛れてきてこっちに2被の損害をだしてきたりとか激しい
最後にUXが律儀に数を揃えて3v3やってくれたのは嬉しかったよ
勝てたしね
【 2008/04/15 04:57 】

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誰もブログを更新したがらなくて困っています
ブログが更新されなくても基本的に毎日2-4で戦闘は出てる
だけど誰も更新したがらないっていうね
そしていつの間にか日報どころじゃない

Act3-4[gyuu maric pazu→kusha]
ギルド被は13とかじゃないかな
今日は勝ったわけでも負けたわけでもない
良かったことと言えば各ギルドから最低でも1ゲットづつは出来たことかな
まずいと思ったのはゲット後の流れが非常にまずい
連続でゲットもルートも出来ないし
何故かこっちに被が出る場面とか後退を強いられる場面になったりが良くない

あとやっぱり安定感が無さ過ぎるのはやばいかな
UXやXeX相手に被がでちゃうのがもったいない
極力被を出さずに落とせないと少数で常勝は無理ぽ
【 2008/04/13 05:38 】

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負けた1日だった
午前中から昼にかけてLOLの弓1メイジ1と牛まりっくコンビで戦ってたんだけど
当たり前のように追撃前に逃げられて負けまくった
2で出る以上よっぽどじゃない限り止めまでいかないのに
弓は連続で当たれば1でも止めまでさせるのが痛い


Act3-4[gyuu maric kushan→pazu]
ばらけてる人とか明らかに自分達より弱いギルドは落とせた感じだけど
弓濁、毎日出てるギルドあたりとぶつかった時
殺せない上に殺されるって言う状態が多々あって駄目すぎた
特に良くなかったのはUnixとUXかな
ovは弓濁+アクトで多少仕方ない部分もあったかもしれないけど
Unixは5だったと思うけど同数程度だし久しぶりのアクトだったのに負けちゃったのとか
UXはアクトこそ多いけどごくごく普通のメイジギルドだから負けるのは駄目っぽい

後半は被は出たものの殺せたから持ち直した感じある
UO固まってログインしたら死んでたせいで
UXから敗走な感じだったけど流石に仕方ない・・・。
【 2008/04/06 08:13 】

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これからにござる
act3-4[gyuu maric pazuu→アンチャン]
被は10くらいだと思われる

メンテ明け3で出てて
LOL2[弓+ゲストくん]戦1被だしたけど弓二回殺せたのは良かった
自分がUXにねらわれてありえない死に方をしたけど
それを除けばその場に居たギルド適当に落とせたからまずまずだった

HOQ+アンチャンが転送終わったらしいってことで迎えに
重いらしいpazuuと入れ替わってアンチャンと3で出る
END5くらいに襲われたけど通路やら何やらで3くらい殺す
その後POP4に襲われ何とか先制ゲットできた
が ソッコー復帰されて落馬からマリックさんがお亡くなりに
ここら辺でpazuuが復帰する
HOQ後2でいたからKUNIOさん殺して 俺たちのターンとか思ってたら
増えてきて復帰してきて

同数戦でフルボッコにされたマジで。
自分1回味方2回くらいずつ殺された
弓2メイジ2相手にこっち同数のメイジ4なわけだけど
弓のせいで回復に回らされてDMから虐殺された
弓をどうにかをつぶさないと不味いな
だけどPOPがDM狙ってくるとか珍しいことだし
今日のPOPはそれだけ必死になってたってことなんだろうな。
ノーチャンスでは無かった
【 2008/04/05 07:57 】

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うえーい
Act3 gyuu maric→pazuu
いろんなとこからぽつぽつ殺された
被はもっと抑えるべきだなあというか
被をもっと重くとらえないとまずい
pazuuはなんかPCが重いのか狙われまくって死んでた

XeXと同数でやって負けたのがいたい
同数戦は相手に弓が居ない場合は負けちゃいけないな
俺らのスタイル的には
【 2008/04/01 03:24 】

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