5時間耐久
Act5→4 (Gyu,pazu,An,Toshi,Maric)
23時→4時
P0P LOL G3 4gp UniX +h XeX *UX*


新加入のToshiさんを加えて元気にLavaWar!
長かったので印象的な戦闘だけ!

早い時間4gpとダスタ、T2Aで何度かガチるも全て半壊→撤退のコンボ

Lava内でゲスト無しのLOL4!
こちらの方が多いのに押されるシーン多すぎ
なんとか袋小路まで押し込みチャンスと思いきや、Gyuが落とされる。
しかしその10秒後位にようやく1GET
相手の復帰阻止したとこで撤退したけど、
ゲスト無しだったし、こちらの方が多かったので微妙
次は完勝したい!


T2A上の方でUX、+hと3つ巴
徐々に削られ最後はPazu、Toshi、私の3人に!
UXを+hにぶつけて美味しいとこだけ頂く作戦に切り替えるも、
+hがGyuの死体に群がったままで、期待外れの結果に・・・
結局UX6にレイプされ撤退
+hツカエネー
UX.jpg


+h.jpg



POP4と数戦するもGETは片手で数えられる程度。
それに対し被は両手使っても・・・
POPにはいつも10:0でボコボコにされていますが、
今日は8:2位だったと思います!
次は7:3に!


POP.jpg



個人被3 
1+hから逃げた先にPOPのFFPOT
2POPsk
3POP分断

ギルド被測定不能

by Mr.Maric
【 2008/05/17 09:51 】

日報 |
最大アクトが8になるかも
殆どアリエナイ話だけど可能性としては8がアリエル
誘ってた人がギルドに入ってくれることになって
問題がなければこのまま戦力に
安定5出せる可能性が増えたのは良い感じ

アクト4-5
今日は勝ち負けでいうと微妙なラインだった
余程差がないとアクトを覆すのは難しいと感じた
対G3で殺せず殺された
同数とか1多いくらいなら殺せるけど
今日みたいな相手に弓が多いうえアクト負けの場面
この辺を崩せないと勝ちが見えないな

アクト差を打破できてるギルドはPOPくらいだろうか
それとアクト5以上のLOLかな
POPは弓を2出すことによって安定+高粘着率を誇ってるかんじだけど
弓キャラ自体が酷く装備依存でうちも同じこと出来るかって言うと
難しいライン

UXと+hには勝ったり負けたり
ここ数日はUXとのアクト差が少なかったから押せてる感じ
+hはジワジワ強くなってるような気がする


\連絡\
QMくんは4日くらいずっと出てないから理由を説明するように。
【 2008/05/16 03:23 】

日報 |
部屋の壁がベニヤとか何処のレオパレスだよ!
今日は珍しく早い時間からアクト5で出れた
ってことで
たまには初激FSでも打とうかって話に
燃やしたり燃やされたりした
FSのSKのほうがEXよりイージーで強いんだけど
開放があってなくて問題が浮き彫りになった

最近素手にして盾だけ持ってんだけど
やっぱり当たるね。もっとさけてほしい
ディザーム食らわなくなったのがチョウツエエって感じるけど
【 2008/05/14 02:31 】

日報 |
蜘蛛城をL3まで進めてバッグボールを置いているのは
今日はUXからDMを食らって被が多かった
むしろ7割くらいそれじゃないかな
2回同じような場面があったから気をつけたい

あとは記憶が曖昧さ
LOL同数戦勝てたのは良かった
同数くらいだと多少無理が出来るから面白いな
というか敵のほうが少ない戦いは
機会があまりないけど楽すぎる
勝てて当たり前って変なプレッシャーはくるけども

タイトルの答えは
ゲン中岡さんでした。
【 2008/05/13 04:26 】

日報 |
ENDがステハイ弓を使いだしたのが残念だ
POP5v4で勝てたのは良かったけど
他は微妙
【 2008/05/12 13:03 】

日報 |
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